Archive | Nintendo 3DS RSS feed for this section

Critique de MONSTER TALE, un « hidden gem » sur DS!

28 Avr

Vous pouvez visionner ma critique sur le musiqueplus.com

Quel excellent jeu! En tant que critique, j’adore être impressionné et surpris par un jeu. Je ne m’attendais pas dutout à aimer autant Monster Tale. En regardant la pochette et les images du jeu, on a l’impression que c’est un jeu pour enfants, sans saveur. C’est tout le contraire.

Monster Tale tire ses inspirations de tous côtés. Les Castlevania sur GBA et DS, les Mega Man, Shantae (un autre hidden gem – disponible sur DSiWare), Metroid et même Pokémon. Je dis bien inspiration. En aucun cas on sent que c’est de la copie.

Les contrôles sont parfaits. Tout fonctionne à merveille. Le jeu fait très bon usage des deux écrans. Dans l’écran du haut, on contrôle Ellie. Dans l’écran du bas, on gère Chomp, notre monstre, qui va manger des aliments, lire des livres, faire des haltères, tirer des boulets de canon… Tout ça se fait parfaitement. Il faut seulement peser sur un bouton pour que Chomp parte en bas pour reprendre des forces et taper sur l’élément voulu pour qu’il l’utilise. Bref, j’en dis pas plus, allez voir la critique!

Il vous faut jouer à ce titre si vous aimez les jeux vidéos, celui-ci est très réussi. C’est facilement un des meilleurs jeux pour la DS.

*** Un hidden gem, c’est un excellent jeu, ignoré du public.

Critique de PILOTWINGS RESORT

4 Avr

Vous pouvez visionner ma critique sur le musiqueplus.com

J’ai bien aimé mon expérience avec Pilotwings Resort. Non c’est pas vraiment ce à quoi je m’attendais. J’aurais aimé avoir plus d’options, aller visiter d’autres lieux, voler sous la pluie ou la neige… Bref, j’aurais aimé en avoir plus. Pour ce qui est de la 3D, elle m’a aidé à faire des atterissages parfaits, à ramasser des objets dans les airs et à évaluer la distance entre mon avion et un rocher. C’est utile, très utile. Jouer sans la 3D est moins intéressant. J’ai aimé aussi la mission avec le costume d’écureuil volant – j’aurais juste aimé en avoir au moins une autre. C’est ça le problème. C’est pas le gameplay, les contrôles sont parfaits. C’est vraiment un manque de contenu. Les missions sont amusantes mais les meilleures ne se reproduisent pas. Pas de multijoueur non plus.

Un beau début, j’ai hâte de voir la suite!

Critique de STEEL DIVER (3DS)

1 Avr

Vous pouvez visionner ma critique sur le musiqueplus.com.

Nah. Je n’ai pas aimé mon expérience. En fait j’ai aimé l’idée mais on dirait que le jeu n’est pas terminé. La 3D est hallucinante, un effet de profondeur et de réalisme très réussi. Par contre les contrôles ne sont pas très amusants. Ça marche mais on a l’impression de contrôler une bombe et de ne pas trop être en contrôle de notre sous-marin. Encore là, je comprend que c’est ça un sous-marin, c’est pas un char! Mais c’est quand même Shigeru Miyamoto qui est producteur sur le jeu (créateur de Super Mario). On est habitués à le voir créer des expériences complètes avec des contrôles intuitifs pourtant, cette fois-ci on a décidé d’aller ailleurs.

Ça se joue, c’est vrai. C’est beau. Mais c’est pas un jeu que je paierais 40$. Une bonne location pour le visuel du jeu et le plaisir de tirer des sous-marins et bateaux avec le gyroscope. Le mode multijoueur est un peu comme une partie de Battleship mais c’est vraiment basé sur le hasard. Donc que vous soyez bons ou mauvais, n’a aucune importance – aucun challenge. Encore là, on peut faire le tour de Steel Diver en 3h. Un peu cher de l’heure.

Mes impressions de la 3DS à M.Net + les choses que je n’ai pas eu le temps de vous dire!

24 Mar

Vous pouvez voir le vidéo sur le musiqueplus.com

3D, ça marche ou non?
Ça marche. C’est un effet de profondeur. Par contre, comme plusieurs disent, il est vrai que vous pouvez avoir des malaises car nos yeux ne sont pas habitués à ce type de 3D. J’ai joué plusieurs heures avec la machine et j’ai ajusté le 3D Slider sur le côté de la machine. Pour moi, à 10%, c’est en masse. J’avais des malaises au début mais mes yeux se sont habitués et maintenant, je n’ai aucuns problèmes. Ça dépend des jeux. Dans Steel Diver, je l’utilise même à 50%, mais jamais à 100%. C’est le genre de fonction qui est cool à avoir, tu peux en mettre ou non. En jouant à Pilotwings, j’avoue que j’étais totalement accro à la vision 3D, c’est beau et plus immersif. En jouant à Nintendogs, je l’enlève, ça n’ajoute absolument rien au jeu, même si c’est bien fait. J’adore le fait que Nintendo nous laisse juger par nous-même si on en veut ou non. Pour moi, si c’était une obligation, je n’aurais probablement pas voulu de cette nouvelle console.

En passant si vous êtes un parent et que vous vous inquiétez pour la vue de vos enfants, n’ayez crainte. Vous pouvez empêcher votre enfant de voir la 3D en activant un contrôle parental sur la console. Même si votre enfant essaie d’ouvrir la 3D, il n’y arrivera jamais. Il y a un avis sur chaque logiciel de jeu que le mode 3D est pour les 7 ans et plus et le mode 2D pour tous mais on sait tous que les enfants s’en sacrent! 🙂

Lisez la suite de l’article pour voir le reste de mes impressions, sur toutes les fonctions de la console.

Lire la suite

La nouvelle annonce pour la 3DS est presque réaliste

15 Mar

On y présente que la 3D est bel et bien en profondeur, vers l’intérieur de la machine et non vers l’extérieur. Au début, on nous présentait des éléments qui sortaient de l’écran et c’était faux. Par contre, le niveau de graphisme dans l’annonce est tellement beau… c’est pas vraiment ça que vous allez avoir en passant. Ce Street Fighter IV est plus beau que la version Next-Gen!!! Bonne pub.

PUISSANTE illustration de ZELDA!!!

22 Fév

SOURCE

J’ai essayé plusieurs jeux de 3DS. Voici mes impressions.

16 Fév

Comme j’ai dit hier, j’ai eu la chance d’essayer la Nintendo 3DS la semaine passée. Voici ce que j’ai pensé des jeux auquel on a joué.

Lire la suite